Ce mini jeu est une expérience, notre première avec le moteur Unreal. Le but était de réaliser un petit jeu de A à Z avec un gameplay simple. Pourquoi Moon Patrol ? Simplement un bon souvenir d’enfance 🙂
Tout commence par quelques croquis, puis modélisation 3D et texturing. Passage ensuite à l’intégration à l’Unreal Engine et au développement en visual scripting, ce qui permet de s’affranchir du C++. Après quelques jours de dur labeur (et quelques galères) cela donne Moon Patrol 2019.
Musique réalisée par AOTB.
Le jeu est disponible sur Mac OS, Windows & Linux : ​​​​​​​https://ptit-yok.itch.io/moon-patrol


Quelques images de gameplay...

Pendant le développement...
Modèle 3D du Moon Patroler

Un mini trailer, pour un mini jeu !

De nouveaux packagings (imaginaires), en hommage aux anciens​​​​​​​.
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