Moon Patrol
Ce mini jeu est une expérience, notre première avec le moteur Unreal. Le but était de réaliser un petit jeu de A à Z avec un gameplay simple. Pourquoi Moon Patrol ? Simplement un bon souvenir d’enfance.
Musique réalisée par Arkeda of the bastard.
Le jeu est disponible pour Mac OS, Windows & Linux sur Itch.io.
Musique réalisée par Arkeda of the bastard.
Le jeu est disponible pour Mac OS, Windows & Linux sur Itch.io.
3D Game design Développement jeux Gestion de projet
2019
Tout commence par quelques croquis, puis modélisation 3D et texturing. Passage ensuite à l’intégration à l’Unreal Engine et au développement en visual scripting, ce qui permet de s’affranchir du C++. Après quelques jours de dur labeur (et quelques galères) cela donne Moon Patrol 2019.
Une petite idée du jeu original de 1982 et de ses différentes adaptations.
Et voici quelques images de gameplay, pour bien se rendre compte de la direction artistique choisie.
Et voici quelques images de gameplay, pour bien se rendre compte de la direction artistique choisie.







Un mini trailer, pour un mini jeu, reprenant la publicité d'origine !
Et de nouveaux packagings (imaginaires), en hommage aux anciens.
Et de nouveaux packagings (imaginaires), en hommage aux anciens.


Quelques visuels capturés pendant le développement...


